| 『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』プレイ感想 |
AUTOMATON |
コラム |
低価格で同じジャンルのゲームが遊べるなか、提供できる価値とは。 |
https://automaton-media.com/articles/columnjp/hundre-20250514-338893/ |
| 時を超える人間讃歌『リバース:1999』をオススメする記事 |
AUTOMATON |
コラム |
最近システム改善が目覚ましい、ハードなSFゲームをオススメ。 |
https://automaton-media.com/articles/columnjp/reverse1999-20250420-335819/ |
| めちゃ面白ゲーム「スルタンのゲーム」をオススメする記事 |
AUTOMATON |
レビュー |
闇の王様ゲーム「スルタンのゲーム」の出来が良い。ゲーム初心者向け。 |
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20250413-335067/ |
| ゲームのリメイクが時を超える力を持つ理由 |
AUTOMATON |
コラム |
ゲームリメイクの存在意義を語る |
https://automaton-media.com/articles/columnjp/20250330-333393/ |
| 『無双アビス」開発者インタビュー |
AUTOMATON |
インタビュー |
このゲームはインディーの真似?という点にフォーカスした記事 |
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/musouabyss-20250213-328188/ |
| 『モンスターハンターワイルズ』レビュー |
AUTOMATON |
レビュー |
シリーズ最高峰のシステムを誇るが、ボリュームに難点を抱える |
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/monsterhunter-20250226-329766/ |
| 『エルデンリング ナイトレイン』先行プレイ |
AUTOMATON |
取材 |
メーカーの特色が強い、流行とは真逆の重量級ローグライトマルチ |
https://automaton-media.com/articles/reportjp/nightreign-20250212-328129/ |
| 『モンスターハンターワイルズ』先行プレイ第2弾 |
AUTOMATON |
取材 |
読者に没入を与えるため、ストーリー仕立てでお届け |
https://automaton-media.com/articles/reportjp/monster-hunter-wilds-20250211-328007/ |
| 『真・三國無双 ORIGINS』レビュー |
AUTOMATON |
レビュー |
間違いなく、シリーズ復活の狼煙となるだろう。 |
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/sangokumusou-origins-20250116-325387/ |
| 「なぜ筆者が『ゼンレスゾーンゼロ』を楽しめているのか」を分析してみた記事 |
AUTOMATON |
コラム |
ゼンゼロは手軽なだけじゃない。開発スピードこそが売りである |
https://automaton-media.com/articles/columnjp/20241228-323607/ |
| アークナイツの2024年度ストーリー講評 |
AUTOMATON |
レビュー |
いま一番物語が面白いサービス型ゲーム『アークナイツ』の講評 |
https://automaton-media.com/articles/columnjp/arkknights-20241124-319231/ |
| 『メタファー:リファンタジオ』レビュー |
AUTOMATON |
レビュー |
アトラスにしてはどこにも「悪魔」がいない。本作は、この1点でもって新作として成立している。 |
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/metaphor-20241026-315867/ |
| 『ポッピュコム』先行プレイ |
AUTOMATON |
取材 |
アークナイツで知られるハイパーグリフの新作。協力プレイが売り |
https://automaton-media.com/articles/reportjp/20241006-313412/ |
| 『アークナイツ:エンドフィールド』先行プレイ |
AUTOMATON |
取材 |
アークナイツ関連作。メカニクスにかなりこだわった作品。 |
https://automaton-media.com/articles/reportjp/endfiled-20241004-313310/ |
| 『真・三國無双 ORIGINS』開発者インタビュー |
AUTOMATON |
インタビュー |
三国志の知名度って今低いよね?という観点から行ったインタビュー。 |
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20271003-313002/ |
| 『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』開発者インタビュー |
AUTOMATON |
インタビュー |
旧作プレイ済み視点からマニアックに深堀りするインタビュー。 |
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/romancingsaga2-20240919-311220/ |
| 『FF14』「黄金のレガシー」メインストーリー感想 |
AUTOMATON |
コラム |
10年前に発売されたことに由来する、体験の老朽化を交えた批評 |
https://automaton-media.com/articles/columnjp/ff14-20240823-307449/ |
| 『ヘブンバーンズレッド』紹介記事 |
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PR |
Keyが手掛けるソシャゲ『ヘヴンバーンズレッド』を熱く宣伝する記事 |
https://automaton-media.com/articles/columnjp/20240721-302593/ |
| 『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー |
AUTOMATON |
レビュー |
規格外のDLC。フロム流リバイバルであり、現代にも刺さる内容。 |
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20240705-300682/ |